Chercher « combien coûte une application mobile » donne des fourchettes qui vont du simple au centuple. Elles ne sont pas fausses : elles parlent d'applications qui n'ont rien à voir entre elles. Une application de prise de rendez-vous pour un salon et un réseau social national portent le même nom, mais pas le même travail.

Je ne vais donc pas ajouter une fourchette de plus. Je vous donne les frais fixes qu'on peut vérifier (ceux d'Apple et de Google, lus sur leurs pages officielles), puis les postes qui font le prix, pour que vous sachiez lire un devis et estimer le vôtre. Si votre application doit surtout remplacer un tableur, commencez par remplacer Excel par une application sur mesure : une application web suffit parfois.

En bref. Compte développeur Apple : 99 USD par année d'adhésion (prix affiché en devise locale à l'inscription). Compte Google Play : 25 USD, payés une fois. Pour une entreprise, un numéro D-U-N-S est demandé par les deux. Le reste du prix dépend de l'application elle-même : écrans, comptes, connexions, hors ligne, et maintenance.

Combien coûte la publication sur l'App Store et Google Play ?

Ce sont les seuls frais identiques pour tout le monde. Je les ai relevés le 17 octobre 2026 sur les pages d'Apple et de Google.

StoreFraisFréquenceÀ savoir
App Store (Apple Developer Program)99 USDChaque annéePrix affiché en devise locale à l'inscription. Exonération possible pour les associations, établissements d'enseignement et administrations, sous conditions.
Google Play (compte développeur)25 USDUne seule foisPaiement unique à l'inscription.

Trois conditions comptent autant que le prix :

  • Le numéro D-U-N-S. Pour inscrire une entreprise (et non une personne), Apple et Google demandent un numéro D-U-N-S, attribué par Dun & Bradstreet. Google précise que la demande est gratuite et peut prendre jusqu'à 30 jours. Apple demande aussi un site web public au nom de l'entreprise et une adresse e-mail sur son domaine. Prévoyez-le au début du projet, pas la semaine de la mise en ligne.
  • Les tests imposés par Google. Pour un compte personnel créé après le 13 novembre 2023, Google demande un test fermé avec au moins 12 testeurs inscrits sans interruption pendant au moins 14 jours avant la mise en production. Un compte d'entreprise évite cette étape, une raison de plus de créer le compte au nom de la société.
  • La validation d'Apple. Les règles d'Apple (point 4.2) demandent qu'une application apporte plus qu'un site web reconditionné. Une application qui ne fait qu'afficher votre site risque d'être refusée.

Les comptes doivent être à votre nom. Si le prestataire publie l'application sur son propre compte, vous dépendez de lui pour chaque mise à jour. C'est un point à vérifier dans tout devis.

Quels sont les postes de coût d'une application mobile ?

Un devis d'application se décompose presque toujours en ces postes. Leur poids relatif change d'un projet à l'autre ; c'est ce qui explique les écarts de prix.

PosteCe qu'il comprendCe qui le fait varier
CadrageComprendre le besoin, fixer la première versionLa clarté du besoin au départ
Maquettes et designLes écrans, les parcours, l'identité visuelleLe nombre d'écrans, une charte existante ou non
Développement de l'applicationLes écrans sur iPhone et AndroidLe nombre d'écrans, un seul code pour les deux systèmes ou deux codes séparés
Serveur et base de donnéesLes comptes, les données, les fichiers, l'écran d'administrationLes rôles, les règles métier, le besoin d'un back-office
ConnexionsPaiement, agenda, CRM, facturationL'existence d'une API, le sens des échanges
Fonctions du téléphoneHors ligne, appareil photo, GPS, notificationsLe hors ligne surtout, qui demande une synchronisation soignée
Tests et publicationTests sur de vrais téléphones, fiches des stores, soumissionLe nombre d'appareils visés, les allers-retours de validation
Mise en serviceReprise des données, prise en main, documentationLe volume et l'état des données existantes

Un poste souvent oublié : l'écran d'administration. Une application de réservation a besoin d'un endroit où le gérant voit les rendez-vous, bloque des créneaux et modifie ses prestations. Il compte parfois autant que l'application elle-même.

Pourquoi les prix d'une application varient-ils autant ?

  • Le périmètre n'est pas le même. Deux devis pour « une application de réservation » peuvent inclure trois écrans ou trente. Sans document commun, la comparaison n'a pas de sens. Un cahier des charges d'application mobile, même court, règle ce problème.
  • Un code ou deux. Développer séparément pour iPhone et pour Android revient à construire deux applications. Un seul code pour les deux (avec React Native ou Flutter, par exemple) réduit ce coût, et convient à la plupart des applications de petites entreprises.
  • Le back-office inclus ou non. Certains devis ne chiffrent que l'application, et l'écran d'administration arrive plus tard, en supplément.
  • La maintenance incluse ou non. Une première année de suivi change le prix affiché, mais pas le coût réel.
  • La structure du prestataire. Une équipe de dix personnes et un développeur indépendant n'ont pas les mêmes frais. Ce qui compte pour vous, c'est ce qui est livré, à qui appartient le code et qui assure la suite.

Quels frais reviennent chaque année ?

Une application n'est pas un achat unique. Voici ce qui revient :

  • Le compte Apple, renouvelé chaque année. Le compte Google ne se paie qu'une fois.
  • L'hébergement du serveur et de la base de données. Pour une petite application, les offres d'entrée des services d'hébergement courants suffisent souvent au départ ; le coût suit ensuite le nombre d'utilisateurs et le volume de fichiers.
  • Les services à l'usage : envoi d'e-mails ou de SMS, cartes, paiement en ligne. Ils sont facturés selon le volume, sur les grilles de chaque fournisseur.
  • La maintenance. Apple et Google publient chaque année de nouvelles versions de leurs systèmes et font évoluer leurs règles. Une application qui n'est pas mise à jour finit par mal fonctionner, puis par être retirée des stores.
  • Les commissions des stores, seulement si vous vendez du contenu numérique dans l'application. Apple applique par exemple une commission réduite de 15 % aux développeurs inscrits à son programme pour petites entreprises (jusqu'à 1 million de dollars de recettes par an). En revanche, si votre application vend des biens physiques ou des services consommés hors de l'application (une réservation, une intervention), Apple impose un autre moyen de paiement que l'achat intégré, et Google interdit d'utiliser son système de facturation pour ces achats. Ces commissions ne vous concernent alors pas.

Comment réduire le coût sans rater l'application ?

  1. 01

    Une première version réduite

    Les écrans utilisés tous les jours, rien d'autre. Les statistiques, les options et les cas rares attendent la version suivante, quand l'usage réel aura montré ce qui manque.

  2. 02

    Un seul code pour iPhone et Android

    Pour une application de prise de rendez-vous, de fidélité ou de suivi d'interventions, c'est en général le bon compromis entre coût et qualité.

  3. 03

    Une application web pour le bureau

    Le back-office n'a pas besoin d'être une application mobile. Une application web, ouverte dans le navigateur, suffit et coûte moins cher.

  4. 04

    Se brancher sur vos outils plutôt que les refaire

    Votre agenda, votre logiciel de facturation, votre CRM ont souvent une API. Les connecter coûte moins cher que reconstruire leurs fonctions.

  5. 05

    Voir les écrans avant de signer

    Une maquette permet de corriger le tir avant de développer. Une modification sur une maquette prend une heure ; la même dans le code prend parfois des jours.

C'est la façon dont je construis les applications sur ma page création d'application mobile : un seul code pour iOS et Android, des sprints de 2 semaines avec une version à tester sur votre téléphone, et des comptes développeur à votre nom.

Comment estimer le budget de votre application ?

Vous pouvez faire une bonne partie du travail seul, en une heure :

  1. Listez les écrans dont vos utilisateurs ont besoin chaque jour.
  2. Listez les types d'utilisateurs (client, employé, gérant) et ce que chacun peut faire.
  3. Listez les outils auxquels l'application doit se connecter, avec leur nom exact.
  4. Indiquez si l'application doit fonctionner sans réseau.
  5. Envoyez ce document identique à deux ou trois prestataires, et comparez ce que chaque devis inclut, pas seulement le total.

Chez moi, ce document peut même venir après : un échange gratuit de 30 min, puis une maquette offerte construite sur votre cas, et un devis au forfait à la fin de la démo. Vous savez ce que vous payez avant que je commence.

Quand vaut-il mieux ne pas faire d'application mobile ?

  • Vos clients ne l'ouvriront qu'une fois. Une application qu'on télécharge pour une seule commande finit supprimée. Un site bien fait suffit, et il coûte moins cher : j'ai détaillé ces budgets dans combien coûte un site internet.
  • Le besoin est surtout administratif. Un outil utilisé au bureau gagne à être une application web, consultable aussi sur téléphone.
  • Un logiciel du marché fait déjà le travail, avec sa propre application. Mieux vaut l'adopter et le connecter à vos outils.
  • Vous voulez « être sur les stores » sans usage précis. Apple refuse les applications qui ne font qu'afficher un site, et une application sans usage répété ne rapporte rien.

Vous voulez savoir si votre idée justifie une application, et à quoi ressemblerait la première version ? Réservez un échange de 30 min.

Sources consultées le 17 octobre 2026

Questions fréquentes

Combien coûte la publication d'une application sur l'App Store ?

L'adhésion à l'Apple Developer Program coûte 99 USD par année d'adhésion, avec un prix affiché en devise locale à l'inscription. Elle est nécessaire pour distribuer une application sur l'App Store.

Combien coûte la publication d'une application sur Google Play ?

Le compte développeur Google Play coûte 25 USD, payés une seule fois à l'inscription. Pour une entreprise, Google demande aussi un numéro D-U-N-S, gratuit mais parfois long à obtenir.

Faut-il développer une application pour iPhone et pour Android ?

Le plus souvent oui, car vos utilisateurs ont les deux. Avec un seul code pour les deux systèmes, comme React Native ou Flutter, on évite de construire deux applications séparées.

Combien coûte la maintenance d'une application mobile ?

Cela dépend de ce qui est inclus : corrections, mises à jour pour les nouvelles versions d'iOS et d'Android, hébergement, évolutions. Demandez que le devis le détaille et vérifiez qu'elle reste proposée, pas imposée.

Peut-on créer une application mobile gratuitement ?

On peut tester une application gratuitement sur son propre iPhone avec un compte Apple, mais la distribuer sur l'App Store demande l'adhésion payante. Les outils sans code ont souvent une offre gratuite limitée, à vérifier sur leur page de tarifs.